大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于儿童玩游戏成癫痫的问题,于是小编就整理了1个相关介绍儿童玩游戏成癫痫的解答,让我们一起看看吧。
为何育碧几乎大多游戏开头都有癫痫警告?
聊到这个话题的时候,其实我挺陌生的。因为一来我的身边没有癫痫症朋友,二来媒体的报道并不算多。
我一直以为这个病离我们挺远的,甚至有点不理解,为什么育碧要在每个游戏的开头前都附上“癫痫警告 ”。
直到前段时间我看到一条新闻,这才彻底改变了我的看法。
34岁的的格斗游戏选手“Krucial B ”在纽约打完《侍魂》比赛后,还没走出场馆就癫痫发作,最后不幸离世。
当我了解了更多信息以后,我发现事情并不如我想象般美好。每位普通玩家都是潜在的光敏性癫痫患者。
所谓的光敏性癫痫,是指人在闪光的诱发下会出现意识丧失、跌倒在地、口吐白沫、肌肉僵硬等神经痉挛反应。一般情况下,这个反应在数分钟后将自动停止。
育碧对“癫痫警告 ”的执念,似乎贯彻到了它旗下的每一个游戏。
甚至有玩家在拿《刺客信条奥德赛》开涮的时候,不忘调侃它一番。
正规大厂制作的动作游戏,或者画面存在激烈闪光色彩变化的游戏都会有癫痫警告。
癫痫日常生活中比较少见,印象最深刻的是小时候的“口袋妖怪3D龙癫痫”***。那一集动画播放导致600民观众晕倒送医。
游戏厂商不能确定游戏是否会被癫痫病患者购买。但是玩家使用产品导致病发是需要承担民事责任的。
所以游戏开始前的癫痫警告是非常重要的免责声明。
究其原因,还是游戏做的太烂了,尤其《孤岛惊魂》系列,摇晃动作和画面真实感很不协调,这就让人很难受,像《使命召唤》,《战争机器》同样射击游戏,他们的动作射击是非常连贯的,就像人抬起手来,他会有一个从低到高的过程,不是一抬手就直接到位了,还有画面旋转的真实性,也是非常拙劣,经常你转一下,他的景色就跟着转很大幅度,远远超出常规动作游戏,简直是小学生的水平,再加上育碧酷游戏画面配色的失衡,就导致这个问题更加严重,我自己玩《战争,使命》这些,从来没有恶心眩晕的感觉临场感非常真实,《孤岛惊魂4》玩了开头,就头晕加恶心,实在玩不下去,还买了个《奥德赛》,也是重复清点,也卸载了,自己是主机玩家,但是育碧的游戏,我是一辈子都不想玩!
长这么大只见过一个。我在医院走廊等着叫号,隔壁诊室门口一个小姑娘突然间就倒了开始抽,好几个护士赶紧过来掰着嘴。啧啧啧,怎么会有这种病,不知道什么时候就犯,没有家人陪着根本不敢出门啊。
为什么育碧几乎大多游戏的开头前都要附上「癫痫警告」?起初对这个话题我还是比较陌生的,对癫痫症的概念比较模糊,丝毫没有把游戏开头的「癫痫警告」当回事,当你对光敏性癫痫有一个全面的认识就会发现这个病离我们很近。
34岁的的格斗游戏选手「Krucial B」在纽约打完《侍魂》比赛后,还没走出场馆就癫痫发作,最后不幸离世。
在美剧CSI:***中有这样一个案件,某线下***比赛中,为了赢得比赛,故意投掷闪光弹震撼弹使得对手不断接受白光画面刺激,使对手昏迷呕吐物堵塞呼吸道导致死亡。
所谓的光敏性癫痫,属于反射性癫痫的一种,是指人在有间断的闪光***下出现的脑电图异常、面部肌肉跳动、口吐白沫、惊厥等神经痉挛反应。平时这些人可以和正常人一样,只有在特定诱导条件下才会出现,一般情况下,这种反应会在数分钟后自动停止。
01动画史上最大集体灾难:神奇宝贝不存在的第38集
19***年12月16日18时30分,东京电视台播出《精灵宝可梦》第38集《电脑战士3D龙》,当晚许多观众都不约而同的晕倒,造成658名大小观众送医。动画一经播出东京电视台便接到海量观众的投诉,由于3D龙的背景运用了“蓝-红-蓝”鲜艳而频繁的快速红蓝交替闪光表现效果炸裂(频率达到1/12秒一次),这样高频率的闪烁***了观看者的神经,导致其光敏性癫痫集体发作,约有600人因此入院治疗,轻则头晕目眩、重则抽搐昏迷短暂性失明。《精灵宝可梦》***成为动画史上史无前例的轰动新闻,直接导致任天堂股票大跌,该动画一度走向停播;东京电视台制定出台新的动画制作规则,禁止在动画中使用强光闪烁技术和高色差的背景,将很多动画的背景都做了减光处理,而神奇宝贝第38集也被永久禁播成为被封印的传说。
02育碧对「癫痫警告」的执念,似乎已经墨守成规
不管是彩虹六号,全境封锁,还是孤岛惊魂,在进入游戏后都会出现这一幕,善意提醒and免责声明:警告!请在游戏前阅读。甚至有玩家在拿《刺客信条奥德赛》开涮的时候,都不忘调侃一番,游戏可以崩,但是警告不能崩;服务器可以掉线,但警告还得挂着。《孤岛惊魂》项目组在制作系列作品时,曾经发生过一起意外事故,有一位不知是FC3还是FC4项目的音效师,在录音室配音时突发癫痫,因为录音室的隔音效果太好外面的人根本无法察觉他的动静,最后这位音效师不幸离世。事故发生后,育碧禁止员工单独在录音室工作,甚至还对「癫痫警告」有了很深的执念,因为育碧心知肚明,这个警告是用生命换回来的。
03癫痫离普通玩家有多近?
即便苦口婆心地劝玩家要「认清自己」,可实际上真没有多少人在意这事,由游戏诱发的光敏性癫痫***其实每年都有,说不定哪天就会找到你。近年来,随着科技的发展,游戏大厂的画面越做越精细,渲染技术炉火纯青,光影特效炫彩夺目。强光一闪,简直亮瞎我的钛白金狗眼,具体画面自行脑补吧,反正我是吐了。未来将会是5G时代,VR游戏极有可能成为时代的新宠,VR游戏带给玩家的身临其境以及超高沉浸感带给游戏厂商新的挑战,玩家一定要事先做好脑补防患于未然。
沉浸于虚拟世界不能自拔的我们,是否对游戏的警告有过清醒的认识?虚拟世界也只不过是转瞬即逝的空虚落寞,回归现实不香吗?
到此,以上就是小编对于儿童玩游戏成癫痫的问题就介绍到这了,希望介绍关于儿童玩游戏成癫痫的1点解答对大家有用。